Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú.
Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản.
“Quảng cáo giáo dục đôi khi phóng đại.”
Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.Sân Game Buổi Tối
“Khả năng tập trung ở lứa tuổi này ngắn, nên một nhiệm vụ hoàn thành trong khoảng đó cho trẻ cảm giác thành công liên tục.”
Ba yếu tố cha mẹ nên xem trước khi chọn game là nội dung, quảng cáo và thời lượng chơi.Nhà Trò Chơi Việt
“Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động.”
Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau.Chợ Game Nhỏ
“Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ.”
Trẻ dễ bị phân tâm nên lời nhắc nhẹ nhàng giúp quay lại nhiệm vụ, nhưng nhắc quá dồn dập lại gây áp lực.Ngăn Kéo Trò Chơi
Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả.
Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.
Trẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán.
Bắt đầu với bốn thẻ là phù hợp cho trẻ ba tuổi, tăng lên tám hoặc mười hai khi trẻ đã quen.
Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.
Ghép hình, tô màu và tìm điểm khác biệt là ba trò phổ biến cho trẻ nhỏ.

Hệ thống tự khóa khi hết giờ tránh được việc thương lượng và tranh cãi mỗi lần cần dừng lại.

Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh.
Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.
Suối Nguồn Giải TríGame mẫu giáo không có cảnh bạo lực.
Cổng Trò Chơi Sáng TạoGợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai.
Phút Giải LaoCài đặt ngôn ngữ quan trọng nếu trẻ đang học tiếng Việt qua game.
Cổng Game VuiVùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục.
GithubMàu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
FacebookNhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.
TwitterCân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó.
Shopify
Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu.
Nên chọn phiên bản trả phí nếu game có nhiều quảng cáo.
Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ.
Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn. 09-09 Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác. Xứ Sở Câu Đố
Tỷ lệ đầu lớn so với thân là quy ước thiết kế lâu đời, nó kích hoạt phản ứng bảo vệ tự nhiên ở cả trẻ lẫn người lớn. Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được.
Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên. Khen ngợi nên gắn với hành động cụ thể. Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra.
Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt. Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc.
Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt. Một số game trẻ em có mua vật phẩm, không miễn phí hoàn toàn. Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.